Jeux de Figurines

Marvel Heroclix Booster : Mutations & Monsters

Marvel Heroclix Booster : Mutations & Monsters 150 150 CarineStJacques
Marvel Heroclix Booster : Mutations & Monsters

Disponibilité :

Editeur
: Wizkids

Age
: A partir de 8 ans

Boîte
: Jeu neuf
A propos : Mutations and Monsters, l’extension génétiquement enrichie !

Les mutants sont à l’honneur de cette nouvelle extension. Retrouvez les légendaires X-Men au sommet de leur art, avec le terrible Colossus, Archangel et tous les membres de l’équipe « classique » ! Découvrez également des personnages tirés de X-universe comme Omega Red. Vous aurez aussi la possibilité de recréer les batailles épiques de la série Planet Hulk et World War Hulk… Monstrueusement vert !

Dreadball – Le Jeu de Sport Futuriste

Dreadball – Le Jeu de Sport Futuriste 150 150 CarineStJacques
Dreadball - Le Jeu de Sport Futuriste

Disponibilité :

Auteur(s) : Jake Thornton
Editeur : mantic (2012)
Joueur(s) : 2 joueurs
Age : A partir de 12 ans
Durée : 45′
Mécanisme(s) : Affrontement
Règle
Anglais
Texte
Anglais
 EAN
5060208864243
Description

Livret d’instruction en Français fourni

Confrontation Armée du Scorpion – Hero box : Kheris

Confrontation Armée du Scorpion – Hero box : Kheris 150 150 CarineStJacques
Confrontation Armée du Scorpion - Hero box : Kheris

Disponibilité :

Editeur : Rackham
Age : A partir de 10 ans
Description

Kheris est une énigme. Anomalie inexplicable pour les scientifiques, mythe pour les clones du rang, il disparaît parfois au cœur des plus furieuses mêlées pour réapparaître des jours ou des semaines plus tard à l’issue d’une toute autre bataille. Les technomanciens qui ont souhaité le disséquer pour trouver une explication rationnelle se sont toujours heurtés au refus catégorique des fidèles d’Arh-Tolth. Ces derniers devinent la nature divine du héros et savent qu’il est l’une des clés de la victoire du Scorpion dans le Rag’narok.

Kheris est une valeur sûre pour toute compagnie du Scorpion. Une valeur stratégique modeste (135 P.A.) et un vaste choix dans les unités d’accueil (n’importe quelle unité de Rang 1) lui permettent de rejoindre facilement toutes les compagnies du Scorpion. S’il ne se distingue pas par des caractéristiques de combat exceptionnelles, il reste néanmoins un Incarné et bénéficie à ce titre d’avantages hors du commun.

Kheris prend toute sa dimension s’il est équipé de la Lame de Shekara, son artefact réservé. Il acquiert alors une chance de ressusciter gratuitement et indéfiniment, tant que la fortune sourit au joueur. Jamais le Scorpion ne vit un héros plus fidèle !

1 Figurine
1 Carte