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Secrets

          
 
17.90EUR
   
Quantité :
.
 
Caracteristiques
Boîte : Neuf
Auteur(s) : Bruno Faidutti
Joueur(s) : 4 à 8 joueurs
Age : A partir de 10 ans
Editeur : Repos Production (2017)
Durée : 30'
Règle : Francais
Mécanisme(s) : Bluff - Party Game
Description

Secrets

Bienvenus dans la Guerre Froide ! Que vous soyez un hippie, un agent du KGB ou de la CIA, votre objectif sera de tirer votre épingle du jeu et de marquer un maximum de points (sauf pour le hippie, qui vise le moins possible). Manipulez les journalistes, scientifiques ou porte-flingues infiltrés, aidez vos alliés à se tirer de faux-pas et… attendez, on échange nos allégeances ? À plusieurs reprises ? Gardez un œil sur votre affilliation, et tentez de suivre celles de chacun des autres !


CONTENU
Contient 29 Cartes Personnage, 4 Cartes Balle, 1  Fiche
d'aide de jeu, 4 Cartes d'aide de jeu, 10 Jetons Identité,
1 Jeton Nations Unies, 2 Jetons d'aide de jeu.


POINTS FORTS
· Un subtil mélange de tactique et de bluff.
· Le nouveau succès de Bruno Faidutti et Eric Lang.
· Un jeu en équipe, avec des identités cachées.

Avis
Le blog Vindjeu a déposé son avis.
8/10
Quand le KGB se mêle des problèmes entre la CIA et les hippies, ça peut faire des étincelles

Un peu comme dans Mascarade, il y a un côté chaotique dans Secrets où, à certains moments, on ne sait plus qui est qui.  Il arrive même fréquemment qu’on soit surpris à la fin du jeu en apercevant que tel ou tel joueur ait gagné ou perdu.  Une joueuse peut même être étonnée et, pire, ne pas comprendre pourquoi elle a gagné.  Ca nous est arrivé !  Et plus d’une fois !  Le système de pioche et de distribution de cartes est d’ailleurs un chouia trop compliqué pour un jeu de ce calibre et peut gâcher un peu la fête.  Car oui, Secrets peut être une fête très agréable à jouer.  Une fois qu’on comprend qu’on maitrise une partie du jeu mais pas tout, on peut s’amuser à faire des suppositions et des déductions.  Et, en fonction de ce que l’un ou l’autre joueur dit ou fait en déduire son rôle et savoir s’il est votre ennemi ou votre ami.  Secrets a d’ailleurs un côté très subtil et, quand tout le monde est impliqué et a bien compris les tenants et aboutissants, peut procurer un très grand plaisir de jeu dans ses déductions et suppositions même si certaines surprises peuvent malgré tout arriver… Quand on mélange le bluff, le mal ou le bien joué, la CIA, le KGB et le chaos apporté par les hippies, ça peut faire des étincelles :-)
Vin d'jeu

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