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First Contact X-Corps : Livre de Règles

First Contact X-Corps : Livre de Règles 150 150 CarineStJacques
First Contact X-Corps : Livre de Règles

Disponibilité :

Editeur : 7ème Cercle (2014)
Age : A partir de 13 ans
Description

First Contact : X-Corps est un jeu de rôle se déroulant dans notre monde. Une espèce extraterrestre aux intentions nettement hostiles, les Chandras, débarque sur Terre. L’humanité répond à cette menace en créant une force militaire multinationale, Global Defense, dont les soldats sont familièrement appelés, X-Corps.

Face à la menace extraterrestre, vous pouvez incarner, par exemple, un membre des unités d’élite Global Defense, un survivant de l’une des Zones Obscures contrôlées par l’ennemi, un civil devant affronter les difficultés quotidiennes dans un monde au bord du gouffre, un scientifique découvrant les avancées technologiques des Chandras ou un réfugié fuyant la guerre. First Contact : X-Corps permet de vivre de nombreuses aventures en tous genres.

Pathfinder JDR – Manuel des Races

Pathfinder JDR – Manuel des Races 150 150 CarineStJacques
Pathfinder JDR - Manuel des Races

Availability :

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Manufacturer : Blackbook Éditions (2013)
Rules : Jeu en français
Text : Français
Age : From 13 years
EAN : : 9782363281166

Pathfinder JDR – Manuel des Races, the description

Ce supplément Pathfinder JdR présente le background de chacune des races accessibles aux joueurs, ainsi que de nombreuses nouvelles règles et informations pour les aider à singulariser leurs personnages.

Ce supplément compile le Guide des races (Advanced Race Guide) et les Compagnons du joueur suivant : Elfes de Golarion, Gnomes de Golarion, Gobelins de Golarion, Halfelins de Golarion, Humains de Golarion, Nains de Golarion et Orques de Golarion.

L’Appel de Cthulhu JDR – Les Maitres Indicibles

L’Appel de Cthulhu JDR – Les Maitres Indicibles 150 150 CarineStJacques
L'Appel de Cthulhu JDR - Les Maitres Indicibles

Availability :

Manufacturer : Sans Détour (2013)
Age : From 13 years
Rules
Jeu en français
Text
Français
 EAN
9782917994528
Description

Ce recueil de scénarios contemporains pour le jeu de rôles L’Appel de Cthulhu propose trois aventures de grande envergure se déroulant à New York, par opposition aux traditionnels manoirs hantés ou autres régions inhospitalières.

Chacun d’eux fait état d’horreurs tapies dans les zones urbaines de notre civilisation, de terreurs mentales inclassables dans le jargon des psychiatres ou évoquent les « Maîtres invisibles du mal incarné ». Les trois scénarios puisent leur inspiration dans les maladies mentales et un chapitre reprend, en outre, les différentes compétences suivantes : médecine, psychologie, psychanalyse, hypnose, psychiatrie et psychothérapie. Cet ouvrage a d’ailleurs reçu le prix « Mary Seeman », décerné à des travaux ou des écrits dans le domaine de la psychiatrie et des sciences humaines.