Boardgames

Hanabi

Hanabi 150 150 CarineStJacques
Hanabi

Availability :

Author(s) : Antoine Bauza
Manufacturer : Cocktail Games (2011)
Player(s) : 2 à 5 joueurs
Age : From 8 years
Duration : 15
Mechanism(s) : Bluff
Rules
Français
Text
Français
 EAN
3760052140860

Summoner Wars VF : Elfes du Phénix VS Orcs de la Tundra

Summoner Wars VF : Elfes du Phénix VS Orcs de la Tundra 150 150 CarineStJacques
Summoner Wars VF : Elfes du Phénix VS Orcs de la Tundra

Availability :

Author(s) : Colby Dauch
Manufacturer : Filosofia (2012)
Player(s) : 2 joueurs
Age : From 10 years
Duration : 45′
Mechanism(s) : Affrontement
Rules
Français
Text
Français
 EAN
688623400010
Description

Les Elfes du Phénix sont très calculateurs, ils ne laissent rien au hasard. Ils sont précis et foudroyants. Vous ferez peut-être moins de dégâts, mais les attaques sont toujours mieux réussies. Les Orcs de la Toundra, eux, sont tout le contraire; ils sont sauvages et sans merci. Ils peuvent faire des dégâts substantiels, mais ils prennent beaucoup de risques et s’en remettent souvent au hasard. Lorsque la chance est de leur côté, ils sont terriblement puissants !

Anima Tactics : Livre de Base

Anima Tactics : Livre de Base 150 150 CarineStJacques
Anima Tactics : Livre de Base

Availability :

Manufacturer : Edge (2010)
Age : From 12 years
Mechanism(s) : Jeu de figurines
Rules
Livre en français
Text
Français
Description

De nouvelles puissances sont là, de vieilles forces reviennent d’âges oubliés et les dieux de métal et les machines, construits par l’homme, marchent à nouveau sur Gaïa.
Une guerre secrète a commencé. Des gens uniques, dotés de pouvoirs dignes des dieux, s’affrontent dans l’ombre pour le pouvoir absolu.
AnimaTactics est un jeu d’escarmouche avec des figurines de 32mm dans lequel les joueurs contrôlent un groupe de personnages dotés de pouvoirs uniques et de capacités surnaturelles. C’est à vous de choisir les meilleurs d’entre eux et de décider comment combiner leurs compétences pour créer l’équipe ultime.

Ce livret introduit un système innovant et dynamique qui implique les joueurs dans les actions de leurs personnages à un ni veau jamais atteint. Grâce à l’activation non linéaire des figurines et à la possibilité d’interrompre les actions de son adversaire, les joueurs n’ont pas un moment de répit tout au long du jeu. Ce livret est le guide ultime pour Anima Tactics. Vous y trouverez tous les éléments nécessaires pour vos parties, des règles complètes à l’historique de cet univers, des personnages qui y vivent (plus de 70) et des organisations auxquelles ils sont affiliés.