Jeux de Société

BattleLore

BattleLore 150 150 CarineStJacques

Disponibilité :
Auteur(s) : Richard Borg
Editeur : Days Of Wonder (2006)
Joueur(s) : 2 joueurs
Age : A partir de 10 ans

Durée
: 60′

Mécanisme(s)
: Affrontement

Règle
: Jeu en français
Texte : Français sur les cartes
Boîte : Jeu sous cello

P.I.

P.I. 150 150 CarineStJacques
Caracteristiques
Boîte : Neuf
Auteur(s) : Martin Wallace
Joueur(s) : 2 à 5 joueurs
Age : A partir de 13 ans
Editeur : Treefrog (2012)
Durée : 60′
Règle : Français – Anglais – Allemand
Mécanisme(s) : Déduction
Description

P.I.

Enquêtez dans l’Amérique des années 50 !

Prouvez vos talents de détective en trois manches. À chaque manche, tentez de résoudre une affaire détenue par votre voisin de droite en découvrant le suspect, le crime et l’endroit où le suspect se cache.

Pour résoudre vos affaires, vous pouvez placer des Détectives sur différents Lieux du plateau (Trocadero, Little Italy, etc.) contenant chacun une tuile Crime et une tuile Suspect.

Si le Lieu, le Crime ou le Suspect sur lesquels votre Détective se trouve correspond à l’affaire à résoudre, votre voisin vous dit de poser un disque sur la case. Vous tenez un indice !

Vous pourrez également prendre des cartes « Preuve » Lieux, Suspects ou Crimes disposées face visible. Si la carte Preuve choisie est bonne, posez un disque sur le plateau.

Plus vous serez rapides à résoudre une affaire, plus vous marquerez de points !

Jour de Marché

Jour de Marché 150 150 CarineStJacques
Jour de Marché

Disponibilité :

Informations sur Jour de Marché

Auteur(s) : Friedemann Friese
Editeur : Edge (2014)
Joueur(s) : 2 à 5 joueurs
Règle : Français
Age : A partir de 14 ans
Durée : 45′
EAN : : 8435407603660

Jour de Marché, la description

Une nouvelle journée de marché commence ! En tant que nouveau commerçant, vous êtes prêt à tout pour obtenir les meilleurs étals, car le marchand qui propose les denrées les plus fraîches aura le plus de clients !

Les choses pourraient être simples, mais vos rivaux n’ont de cesse d’installer leurs tables de marché aux puces dans vos pattes. La direction fait en sorte que le marché ne soit pas surchargé, si bien que vous perdez régulièrement des emplacements qui vous étaient réservés. Et voilà que ça recommence : votre stand de poisson se trouve à l’autre bout du marché, à des lieues du camion de livraison plein de produits frais.

Jour de Marché est un jeu de gestion qui vous en fera voir des vertes et des pas mûres ! Immanquablement, vous serez amené à réserver des emplacements à prix d’or, ou prendrez le risque d’attendre dans l’espoir de vous voir attribuer un emplacement à prix d’ami. Le joueur qui place le mieux ses quatre étals a gagné (à moins qu’il ne s’agisse de celui qui aura fait vivre un véritable enfer aux autres commerçants) !

Contenu
42 éléments en bois (étals, camions de livraison et tables de marché aux puces), 126 tuiles avec chemins, étals, parkings et rues, 7 plateaux de jeu distincts qui proposent toujours différents marchés, 30 pions de réservation et 55 pièces.